Dasar-Dasar Pengeditan Video

Mengedit rekaman video di komputer sangat menyenangkan, begitu Anda tahu caranya.

Menggunakan perangkat lunak pengedit video dapat mengubah Anda dan video Anda menjadi keajaiban penceritaan visual yang kreatif. Mengedit video cepat, menarik, dan cukup murah.

Sayangnya, kurva pembelajaran yang tajam dari sebagian besar program perangkat lunak pengeditan video mengintimidasi banyak orang dan mereka menyerah dengan frustrasi.

Saya di sini untuk membantu … tetap menggunakannya! Setelah Anda mengetahui dasar-dasarnya, frustrasi akan digantikan oleh kepuasan diri dan Anda akan bersenang-senang lebih daripada babi di lumpur.

Sebagai produsen video profesional seumur hidup, saya pikir hal terbesar yang membingungkan orang ketika mereka pertama kali membuka perangkat lunak editing video adalah antarmuka yang sarat dengan jendela. Tidak ada genre program komputer lain savoystomp.com yang bisa mengemas layar seperti halnya mengedit video.

Window Movie Makers adalah program dasar dengan antarmuka yang relatif universal. Dengan kata lain, hampir semua program pengeditan video berbagi tata letak dasar layar WMM.

Saat Anda memeriksa layar Movie Maker, Anda dapat melihat bahwa ada empat jendela terbuka dan semuanya memiliki fungsi terpisah. Jendela tambahan dapat dipanggil di WMM, tetapi tidak sekaligus.

Beberapa jendela dapat disembunyikan dan sesuatu yang lain akan ditampilkan. Secara keseluruhan, program pengeditan video komputer dapat memiliki dari delapan hingga sekitar dua puluh jendela yang berbeda. Tidak heran orang jadi bingung! Apa-apaan ini semua?

(Lihat bagian paling bawah artikel ini untuk penjelasan tentang mengapa ada begitu banyak jendela.)

Ketika Anda membagi layar yang ditunjukkan pada gambar di atas menjadi dua bagian secara horizontal, bagian atas berisi tiga jendela dan bagian bawah adalah satu jendela besar. Ini daftar keempatnya.

TIMELINE: Ini adalah bagian bawah, horizontal, bagian pirus.

TASK PANE: Bagian kiri atas setengah bagian atas.

KOLEKSI: Jendela tengah di atas setengah

OUTPUT: Jauh di bagian atas layar.

Mari kita mulai dengan timeline, yang mengambil seluruh bagian bawah layar Anda di Windows Movie Maker.

Jendela timeline bersifat universal untuk semua program pengeditan video. Garis waktu adalah tempat Anda membuat film. Garis waktu adalah representasi visual dari cerita Anda. Anda dapat melihat klip mana yang telah Anda letakkan. Selain itu, Anda dapat melihat representasi bentuk gelombang (garis berlekuk di dalam putih) audio Anda. Di atas adalah waktu berjalan.

Di WMM, garis waktu Anda memiliki satu baris untuk video standar, satu untuk efek / transisi video, satu baris untuk judul, dan dua baris untuk audio. Mereka diberi label di paling kiri layar dan garis-garis hitam tipis berjalan terpisah secara horizontal.

Program yang lebih canggih memiliki lebih banyak saluran yang tersedia untuk video dan audio. Beberapa memiliki jumlah yang tak terbatas, tetapi itu berlebihan menurut saya. Saya tidak pernah melewati lebih dari dua puluh lima baris dan itu adalah sakit kepala yang luar biasa!

Anda menggunakan beberapa baris untuk menggabungkan beberapa sumber video atau audio. Untuk produksi sederhana, Anda tidak perlu lagi seperti yang diberikan WMM. Jika Anda ingin menjadi pelamun, Anda harus melihat program yang lebih mahal.

Melihat bagian atas layar Anda, Anda melihat tiga jendela terbuka pada gambar di atas. Yang pertama di sebelah kiri adalah “panel tugas.” Panel tugas mencantumkan tugas-tugas seperti mengimpor video atau audio. Anda juga memiliki daftar yang disebut “Edit Film” yang menampilkan berbagai jendela atau fungsi. Berikutnya, adalah serangkaian tautan yang memunculkan fungsi untuk menyimpan film Anda ke cakram keras atau cakram Anda. Terakhir, panel tugas memiliki tautan ke kiat tentang cara mengedit. Anda dapat mengaktifkan / menonaktifkan panel tugas di menu tarik “tampilan” yang terletak di bagian atas.

(Seperti SEMUA program komputer, pengeditan video memiliki bilah alat menu tarik turun di bagian atas. Di WMM, itu termasuk: file, edit, lihat, alat, klip, putar dan bantu.)

Jendela tengah di bagian atas layar Anda menunjukkan “koleksi” “efek” atau “transisi.” Ini adalah jendela pemirsa Anda. Bidikan di atas menunjukkan empat klip di jendela koleksi dan ditampilkan sebagai gambar kecil.

“Koleksi” adalah nama yang diberikan untuk semua media yang telah Anda kumpulkan dalam proyek Anda. Setiap klip video, setiap klip audio dan setiap gambar foto. Jika Anda mengklik bidang kecil di tengah Anda dapat beralih di antara tiga opsi.

Simbol biru mewakili berbagai efek transisi video yang dapat Anda klik dan seret ke bawah ke timeline Anda.

Jendela di paling kanan disebut jendela monitor output. Di sinilah Anda menonton film yang diedit. Monitor output menunjukkan apa yang ada di timeline Anda dan sangat mirip TV mini.

Bahkan, untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang MENGAPA ada begitu banyak jendela dalam program penyuntingan video, ada baiknya mengetahui sedikit tentang sejarah mengedit rekaman video.

Sebelum komputer, dibutuhkan sekitar satu juta dolar komponen terpisah untuk mengedit video menggunakan efek gerakan dan grafik. Ruang edit yang lengkap memiliki lusinan peralatan.

Saat ini, satu komputer yang menggunakan program sederhana seperti Windows Movie Maker dapat melakukan apa yang diperlukan semua bagian terpisah itu untuk dilakukan. Setiap komponen diterjemahkan ke dalam jendela berbeda di layar komputer Anda.

Setelah Anda terbiasa dengan semua jendela yang berbeda dan apa yang mereka lakukan, mengedit rekaman video di komputer akan jauh lebih masuk akal.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *